- تطبيقات الجوال للمحادثة مثل الواتساب (WhatsApp)، والزوم (Zoom)، وسكايب (Skype) وويبكس (Webex) وماسنجر (Messenger)، وقوقل مييت (Google Meet)، وبوتم (BOTIM)، وفايبر (Viber)، وغيرها.
- ألعاب الجوال للأطفال والكبار.
• لغات البرمجة المستخدمة لتطوير كل هذه التطبيقات. ومنها:
- لغات الواجهة.
- لغات البرمجة في الخلفية.
- قواعد البيانات (Databases) والتي تستعمل لحفظ البيانات المستخدمة في برامج الحاسوب والهواتف، والمواقع الكبيرة، والمنتديات، وغيرها (١).
• الأجهزة الإلكترونية نفسها (Hardware) مثل:
- أجهزة الهاتف والحاسوب بأنواعها.
- أجهزة الاتصال (Communication) كالهاتف الارضي والمتحرك وأجهزة اللاسلكي.
- أجهزة الميديا (Media) ومحتواها الإعلامي كالتلفاز (Television) والراديو (Radio) والسينما (Cinema).
- الأجهزة الأخرى مثل الصراف الألى وأجهزة نظام تحديد المواقع (GPS) والأجهزة الطبية، والآلات الحاسبة، وغيرها الكثير.
- الروبوتات (Robots)، والعربات ذاتية القيادة، وأجهزة القطارات والطائرات ذات البرمجة ونحوها.
• الأقمار الصناعية (Satellite)، والاطباق الفضائية (Satellite Television) وقنواتها (Satellite Channels).
وهناك غيرها الكثير جدا، وأكتفي بهذه النماذج.
(١) Dave Roose، How Information Technology Works، money.howstuffworks.com، read on ٢٠٢٢
مشروع مجاني يهدف لجمع ما يحتاجه طالب العلم من كتب وبحوث، في العلوم الشرعية وما يتعلق بها من علوم الآلة، في صيغة نصية قابلة للبحث والنسخ.
لدعم المشروع: https://shamela.ws/page/contribute